AI 氛圍編程 · 發布於 X · 瀏覽器即玩
精選大家用前沿 AI 模型氛圍編程做出、並發布在 X 上的遊戲——每款都標註了製作模型、作者、原文和遊玩連結。
款遊戲 38
位作者 31
個 AI 模型 1
最近更新 11月12日 // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // //
射擊 本週遊戲
精選
作者 @felixrieseberg · 使用 Claude Fable 5.2
一款由一次性提示、無人工回饋做出的第一人稱射擊遊戲。模型、音效和材質全部由程式碼生成。
API 費用 ~$550
製作時長 8h
輸出 token 270萬
X 按讚 1.4萬 數據由作者公布。
模型 全部模型38 Claude Fable 5.238
類型 全部38 射擊5 競速5 動作10 探索6 沙盒2 劇情與模擬7 解謎與玩具3
射擊 #01 @felixrieseberg · Claude Fable 5.2 · 11月9日
一次性提示生成的 FPS。模型、音效、材質全部用程式碼生成,無人工回饋。
探索 #02 @ebbyamir · Claude Fable 5.2 · 11月10日
跟著梵谷騎行穿越他的《星夜》。
探索 #03 沙盒 #04 @mattshumer_ · Claude Fable 5.2 · 11月9日
整個地球都是可破壞的遊戲世界,天氣與真實地球同步。
探索 #05 @emollick · Claude Fable 5.2 · 11月9日
450+ 個純程式碼 3D 世界由傳送門相連,由 25,000 個代理建造。
動作 #06 @kevin_t_ngo · Claude Fable 5.2 · 11月10日
黑暗奇幻 Boss 戰,可在瀏覽器中遊玩。
動作 #07 @op7418 · Claude Fable 5.2 · 11月12日
一個下午、45 億 token:模型、場景、動作和最佳化全塞進一個 30 MB 的 HTML 檔。
沙盒 #08 射擊 #09 @builderjaydub · Claude Fable 5.2 · 11月10日
駕駛直升機闖入中世紀戰場,用加農砲、火箭和飛彈對抗弩砲與城堡。
劇情與模擬 #10 @emollick · Claude Fable 5.2 · 11月9日
反向《史酷比》:你是反派,負責嚇跑那群多管閒事的孩子。
競速 #11 @noclipepe · Claude Fable 5.2 · 11月9日
在童年的遊戲地毯上開玩具車賽跑。
競速 #12 @jev_chat · Claude Fable 5.2 · 11月10日
30 分鐘生成的特技遊戲。
解謎與玩具 #13 @BlendiByl · Claude Fable 5.2 · 11月12日
拼布定格動畫風格的玩具世界。
動作 #14 劇情與模擬 #15 @emollick · Claude Fable 5.2 · 11月10日
奇幻物流模擬:好的供應鏈打敗邪惡。由一群代理協作完成。
動作 #16 @AmirMushich · Claude Fable 5.2 · 11月9日
用 Claude Code 打造的 220 KB 開源遊戲。
競速 #17 @Andrew_Blumson · Claude Fable 5.2 · 11月11日
100% 程式碼,零素材。Three.js + WebGPU,前 3 關可玩。
射擊 #18 動作 #19 @loktar00 · Claude Fable 5.2 · 11月10日
模型、動畫、特效全部生成,連敵人死亡影格都不放過。
競速 #20 @petergyang · Claude Fable 5.2 · 11月9日
3D 卡丁車:六名車手、甩尾、跳台、道具,支援多人。
動作 #21 @noclipepe · Claude Fable 5.2 · 11月9日
Chrome 小恐龍遊戲,改造成動作遊戲。
動作 #22 @argofowl · Claude Fable 5.2 · 11月9日
一顆馬鈴薯,砸爛並燒掉藍色椅子。
射擊 #23 劇情與模擬 #24 @LexnLin · Claude Fable 5.2 · 11月10日
扮演怪物,抓捕迷失在後室的人。
劇情與模擬 #25 @aimikoda · Claude Fable 5.2 · 11月10日
救小貓、嚇跑狗、直面老公貓。音效由程式碼合成。
解謎與玩具 #26 @mylifcc · Claude Fable 5.2 · 11月10日
約 2,000 行 Three.js 寫成的木製滾珠迷宮。
探索 #27 @prasenx · Claude Fable 5.2 · 11月10日
一顆可以四處走動的小星球。開源。
探索 #28 @OdinLovis · Claude Fable 5.2 · 11月10日
多人共享一片湖衝浪。輸入一個詞,世界就隨之改變。
動作 #29 劇情與模擬 #30 探索 #31 @boona11 · Claude Fable 5.2 · 11月11日
潛入珊瑚礁,用 Three.js 打造。
劇情與模擬 #32 競速 #33 @tejas3732 · Claude Fable 5.2 · 11月10日
越野機車賽車:AI 對手、氮氣加速、車把視角。
動作 #34 劇情與模擬 #35 @winchxyz · Claude Fable 5.2 · 11月10日
黑暗奇幻鍊金術:開放世界島嶼上的五個任務。
解謎與玩具 #36 動作 #37 @aabyzov · Claude Fable 5.2 · 11月12日
用 Three.js 復刻的大逃殺。
射擊 #38 @Shrit1401 · Claude Fable 5.2 · 11月10日
快節奏街機風格第一人稱射擊。
01 主要由 AI 製作 程式碼、美術或音效由 AI 模型生成——作者會說明用的是哪個模型。
02 瀏覽器即玩 點一下就能玩,無需安裝、無需註冊。原始碼倉庫和影片會另外標註。
03 發布在 X 上 每款都連結到作者的原文,按讚數也來自原文。
什麼是 vibe 遊戲? 主要靠向 AI 模型描述想法、再不斷迭代做出來的遊戲,而不是手寫程式碼。
哪些模型算數? 任何模型都可以。目前收錄的遊戲都是 Claude Fable 5.2 做的;新模型做出的遊戲一出現就會加進來。
怎麼讓我的遊戲被收錄? 在 X 上發布附可玩連結的貼文並標記 @suzukaze_haduki,或在 GitHub 上提交。
這和 Anthropic 或模型廠商有關嗎? 沒有。Vibe Arcade 是 Wiz Games 做的獨立社群索引,遊戲歸各自作者所有。
任何模型、任何引擎都行。把貼文傳給我們——我們收錄能在瀏覽器裡玩的遊戲,標註製作模型,並署名作者。