AI 氛围编程 · 发布于 X · 浏览器即玩
精选大家用前沿 AI 模型氛围编程做出、并发布在 X 上的游戏——每款都标注了制作模型、作者、原帖和游玩链接。
款游戏 38
位作者 31
个 AI 模型 1
最近更新 11月12日 // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // //
射击 本周游戏
精选
作者 @felixrieseberg · 使用 Claude Fable 5.2
一款由一次性提示、无人工反馈做出的第一人称射击游戏。模型、音效和纹理全部由代码生成。
API 费用 ~$550
制作时长 8h
输出 token 270万
X 点赞 1.4万 数据由作者公布。
模型 全部模型38 Claude Fable 5.238
类型 全部38 射击5 竞速5 动作10 探索6 沙盒2 剧情与模拟7 解谜与玩具3
射击 #01 @felixrieseberg · Claude Fable 5.2 · 11月9日
一次性提示生成的 FPS。模型、音效、纹理全部用代码生成,无人工反馈。
探索 #02 @ebbyamir · Claude Fable 5.2 · 11月10日
跟着梵高骑行穿过他的《星月夜》。
探索 #03 沙盒 #04 @mattshumer_ · Claude Fable 5.2 · 11月9日
整个地球都是可破坏的游戏世界,天气与真实地球同步。
探索 #05 @emollick · Claude Fable 5.2 · 11月9日
450+ 个纯代码 3D 世界由传送门相连,由 25,000 个智能体建造。
动作 #06 @kevin_t_ngo · Claude Fable 5.2 · 11月10日
黑暗奇幻 Boss 战,可在浏览器中游玩。
动作 #07 @op7418 · Claude Fable 5.2 · 11月12日
一个下午、45 亿 token:模型、场景、动作和优化全塞进一个 30 MB 的 HTML 文件。
沙盒 #08 射击 #09 @builderjaydub · Claude Fable 5.2 · 11月10日
驾驶直升机闯入中世纪战场,用加农炮、火箭和导弹对抗弩炮与城堡。
剧情与模拟 #10 @emollick · Claude Fable 5.2 · 11月9日
反向《史酷比》:你是反派,负责吓跑那群多管闲事的孩子。
竞速 #11 @noclipepe · Claude Fable 5.2 · 11月9日
在童年的游戏地毯上开玩具车赛跑。
竞速 #12 @jev_chat · Claude Fable 5.2 · 11月10日
30 分钟生成的特技游戏。
解谜与玩具 #13 @BlendiByl · Claude Fable 5.2 · 11月12日
拼布定格动画风格的玩具世界。
动作 #14 剧情与模拟 #15 @emollick · Claude Fable 5.2 · 11月10日
奇幻物流模拟:好的供应链打败邪恶。由一群智能体协作完成。
动作 #16 @AmirMushich · Claude Fable 5.2 · 11月9日
用 Claude Code 构建的 220 KB 开源游戏。
竞速 #17 @Andrew_Blumson · Claude Fable 5.2 · 11月11日
100% 代码,零素材。Three.js + WebGPU,前 3 关可玩。
射击 #18 动作 #19 @loktar00 · Claude Fable 5.2 · 11月10日
模型、动画、特效全部生成,连敌人死亡帧都不放过。
竞速 #20 @petergyang · Claude Fable 5.2 · 11月9日
3D 卡丁车:六名车手、漂移、跳台、道具,支持多人。
动作 #21 @noclipepe · Claude Fable 5.2 · 11月9日
Chrome 小恐龙游戏,改造成动作游戏。
动作 #22 @argofowl · Claude Fable 5.2 · 11月9日
一颗土豆,砸烂并烧掉蓝色椅子。
射击 #23 剧情与模拟 #24 @LexnLin · Claude Fable 5.2 · 11月10日
扮演怪物,抓捕迷失在后室的人。
剧情与模拟 #25 @aimikoda · Claude Fable 5.2 · 11月10日
救小猫、吓跑狗、直面老公猫。音效由代码合成。
解谜与玩具 #26 @mylifcc · Claude Fable 5.2 · 11月10日
约 2,000 行 Three.js 写成的木制滚珠迷宫。
探索 #27 @prasenx · Claude Fable 5.2 · 11月10日
一颗可以四处走动的小星球。开源。
探索 #28 @OdinLovis · Claude Fable 5.2 · 11月10日
多人共享一片湖冲浪。输入一个词,世界就随之改变。
动作 #29 剧情与模拟 #30 探索 #31 @boona11 · Claude Fable 5.2 · 11月11日
潜入珊瑚礁,用 Three.js 打造。
剧情与模拟 #32 竞速 #33 @tejas3732 · Claude Fable 5.2 · 11月10日
越野摩托赛车:AI 对手、氮气加速、车把视角。
动作 #34 剧情与模拟 #35 @winchxyz · Claude Fable 5.2 · 11月10日
黑暗奇幻炼金术:开放世界岛屿上的五个任务。
解谜与玩具 #36 @MeltTheManual · Claude Fable 5.2 · 11月9日
一个 HTML 文件里的巨石阵:草地、阴影与夏至太阳轨迹。
动作 #37 @aabyzov · Claude Fable 5.2 · 11月12日
用 Three.js 复刻的大逃杀。
射击 #38 @Shrit1401 · Claude Fable 5.2 · 11月10日
快节奏街机风格第一人称射击。
01 主要由 AI 制作 代码、美术或音效由 AI 模型生成——作者会说明用的是哪个模型。
02 浏览器即玩 点一下就能玩,无需安装、无需注册。源码仓库和视频会单独标注。
03 发布在 X 上 每款都链接到作者的原帖,点赞数也来自原帖。
什么是 vibe 游戏? 主要靠向 AI 模型描述想法、再不断迭代做出来的游戏,而不是手写代码。
哪些模型算数? 任何模型都可以。目前收录的游戏都是 Claude Fable 5.2 做的;新模型做出的游戏一出现就会加进来。
怎么让我的游戏被收录? 在 X 上发布带可玩链接的帖子并标记 @suzukaze_haduki,或在 GitHub 上提交。
这和 Anthropic 或模型厂商有关系吗? 没有。Vibe Arcade 是 Wiz Games 做的独立社区索引,游戏归各自作者所有。
任何模型、任何引擎都行。把帖子发给我们——我们收录能在浏览器里玩的游戏,标注制作模型,并署名作者。